曾经的“手残党福音”手游《狂斩三国》粗2代啦,压抑不住的兴奋啊,最近的重度游戏让偶审美疲劳啦,拯救我的福音终于来啦,废话不多说,必须先来感受一吧,很多朋友一定会提出疑问,1代和2代的反差萌点是啥,作为资深好人,我就给大家一一类举一下吧。大恩不言谢,请叫我雷锋就好\(^o^)/~
雷锋讲堂第一话:咳,游戏开始界面,介个可直接看图
另外,其实从开始游戏的界面就可以看出,当初青涩的赵云,经过短短半年时间,已经蜕变成为具有日韩风的超萌武将,从造型到战袍更迎合了现在玩家的喜好。作为猪脚你可以操作这样帅气的角色也是非常过瘾的。
雷锋讲堂第二话:游戏风格画面 狂斩不灭介个哪个是2代,不用细说了吧 同一动作,看效果吧
游戏的核心便是玩法和它触屏点和划融入游戏的斩系统,这样的玩法说起来简单,但是操作起来如没有强大的画面做支撑很难吸引玩家眼球。因此在2代中不管是从画面还是从特效都做了更细腻的处理,包括对游戏在激活斩击时精致化,让玩家真实体会到啥是真正的狂斩,太爽啦!释放狂斩技能后,敌方不动让你斩个够,绝对帅气死啦~
对于这个狂斩,需特别说一下,不然真的无法表达我激动的心情啊!现在玩的几款其他游戏,一直是技能、装备不如花钱的玩家好,一直处于长”挂”的状态,只能处于长期被人民币玩家打压的状态,无法翻身。自从玩了《狂斩三国2》后,一反我长期以来抑郁的心情,在这过程中,可以看到自己的大招绝杀,就算战死沙场也畅快淋漓。
雷锋讲堂第三话:牛逼闪闪的战袍,闪瞎敌人的钛金狗眼
话说人靠衣装佛靠金装,拉风的战役不能没有画面、技能特效等硬件体验,但同时也不能没有帅气的着装,《狂斩三国2》本次的目的显而易见,让你从视觉到听见到你的所有觉,全方位感受最炫的战斗体验。牛逼闪闪的战袍等你心中的赵云披挂,等你拉开阵势戎装上阵。
雷锋讲堂第四话:装备附魔 任务卡答谢
在《狂斩三国2》中增加了很多内容,不仅在关卡的数量上有了增加,在难度上也做了递进的处理,让玩家对关卡的设置不觉得难以接受,只要玩家斩到爽,过关只是看你技能问题啦,对于游戏来说只存在好玩不好玩而已。
对于一些老玩家,之前的1代游戏已非常熟悉,2代中为了让玩家感受更多游戏体验,新增加了装备新增附魔,通过副本的宝珠镶嵌在装备上进一步提高装备属性,还可以附加装备外观特效,让你更加具有炫耀的资本。
任务卡就不多说了,新增内容,完成任务送礼物,额,这个任务有一个很让人哭笑不得的奖励,就算你输的一塌糊涂也能得奖励,当我得到完成这个任务的时候,我已经无语的去面壁思过了,后来苦想,难道,每天要输上好几次来领这个奖励嘛,我们是被游戏“休闲”了一把嘛%>_<%……
总的来说,2代比1代从各方面都有所提高,最近玩的超勤快的一个,最近一直在摸索中不断在章节中穿搜,各位可以一起交流哦。想挑战我一连多败的记录的,可以发图来战。那些从没得过这个任务礼包的,不懂我们这些被休闲的心酸啊~ |
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