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[手机] 虚拟现实眼镜暴风魔镜应用可选择性丰富 [复制链接] qrcode

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一倾归晚
发表于: 2016-5-11 03:33:41 | 显示全部楼层

  随着虚拟现实眼镜的发展,相关应用内容的匮乏也显现出来,并制约着人们的实际体验。行业领先者暴风科技专注于打造全产业链生态模式,为虚拟现实眼镜暴风魔镜提供的资源相对丰富,从游戏到电影的选择还是比较多的,娱乐性也强。

  据了解,暴风魔镜多措并举,巩固内容领先优势。虚拟现实眼镜暴风魔镜首次推出虚拟场景主题并可更换,新增1080P高清在线频道收录更多精彩大片,新增大量精品游戏,上线开发者平台并提供免费等等。虚拟现实眼镜暴风魔镜不仅发展势头迅猛,而且自成立伊始便确立了“产品+内容+产业链”的生态模式,不仅有过硬的虚拟现实眼镜暴风魔镜及领先的内容分发渠道,还投入重资建立了VR开放平台,拥有数百家产业链上下游及影视游戏等内容方面的合作伙伴,这也是其能够引领标准制定的底气所在。

  凭借骄人的成绩虚拟现实眼镜暴风魔镜获多方投资,并且已在内容开发方面崭露头角,在游戏、电影、视频、公益、家装、汽车,乃至演艺、音乐、时尚等领域,暴风魔镜均有深度合作并打造了一批成功案例。虚拟现实眼镜暴风魔镜8月还新上线了游戏《金币大作战》、《公路特技摩托车》、《暴风英雄》、《鬼屋僵尸》。大型社交VR游戏《极乐王国》仍在不断更新中,增加了“生化危机”和“极乐影院”。 虚拟现实眼镜暴风魔镜宣布,截止2015年12月,硬件出货量为超过50万台,日活3万,平均单人单日使用时间超过30分钟;以及虚拟现实眼镜暴风魔镜的全国线下店数量超过2万家。

  暴风魔镜为国内的VR硬件厂商,旗下虚拟现实眼镜目前出到第四代,价格100元至400元不等。目前,全球VR技术的大众化普及主要由、索尼和暴风魔镜等虚拟现实眼镜硬件厂商推动。事实上,虽然全球VR产业快步发展,也覆盖了硬件、系统、芯片、工具等产业链各个环节,资本市场的关注度和用户需求大幅增加,但VR生态并未真正形成,许多虚拟现实眼镜品牌空有产品而无“内容”,与此同时,各品牌硬件和内容各自为战,标准不一,很多时候并不兼容甚至相互排斥。

  随着“北影暴风VR联合研究中心”工作的开展,不仅能够极大充实虚拟现实眼镜暴风魔镜在影视方面的VR内容,更有可能解决上述标准问题,给行业一个统一的参考。

  
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