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如何做好一款名垂青史的单机游戏,一群僵尸胜了。。。 [复制链接] qrcode

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喜牛牛
发表于: 2016-4-14 18:58:52 | 显示全部楼层

话说你们会讲:单机游戏已经OUT了吧!其实并非如此。。。
来来来,我给大家科普一下,举例说这个《Zombie Evil》(个人英语水平不好,直译说是《僵尸坏坏》大家同意不。。。),国外赚了个钵满盆满、声誉载道!这游戏哪里好呢?我不知道,因为我理直气壮地说自己没玩过的。。。
然而我玩《僵尸侠》——要知道这就是《Zombie Evil》的网络手游版。瞬间我就找到了游戏赚钱的要诀了。



首先,一眼望过去要能够吸引人,比如这样有意境有内涵,而且画质也非常非常流弊的游戏环境贴图,是不是让你瞬间便记住了《僵尸侠》?!



还有就是这人物设计上,大家看惯了Q萌Q萌的妹纸,如果是一群有点小呆的僵尸呢?!简直就是个大写的丑啊,但是仔细看还是丑中带萌,萌中有故事的。



当然都是吸引玩家进入游戏的方式,最终想要留住玩家,还是要看玩法。《僵尸侠》的玩法有点SLG,战斗的主要模式是塔防类型的,排兵布阵、见招拆招才是王道。而自己的军队,都是僵尸组成的,也是满具有特点的,口味很重很不同。
《僵尸侠》比起《Zombie Evil》,更是增加了PVP玩法,具体差异就需要大神玩家自行品评了!



另外不得不提到游戏中的枪械,实在是又多又真,简直让我个军迷看到眼花缭乱!在此也跟官方提议一下,希望官方看得到:跪求出手办!必买!



《Zombie Evil》这群僵尸,就是靠着各种特色,赢了。。。
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