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[游戏评测] 450万奇袭MOBA市场,腾讯《王者荣耀》11月26日公测 [复制链接] qrcode

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发表于: 2015-11-24 21:28:32 | 显示全部楼层

    日前,腾讯最新手游大作、首款5V5公平对战手游《王者荣耀》对外宣布:由于不删档内测成绩喜人,腾讯官方将于11月26日(本周四)正式开启公测。官方数据显示,《王者荣耀》在不删档测试阶段,其日活跃用户数已突破450万,成为目前市面上活跃用户数量最高的MOBA手游。



异军突起,450万活跃用户抢占市场份额

    自10月下旬开启内测以来,《王者荣耀》凭借其丰富个性的英雄角色、公平公正的竞技战场、和明快激昂的战斗节奏,在移动平台近乎完美地还原了端游MOBA体验,并藉此赢得了众多玩家的喜爱与支持。

    截止至11月13日,腾讯官方公布的游戏在线数据表明,《王者荣耀》的日活跃用户数已高达450万。此外,《王者荣耀》的用户注册总数、平均在线时长、日均登录次数等数据,目前也都处于行业顶尖水准。由此可见,《王者荣耀》已成为新一代的国民级手游。

好评如潮,苹果App Store免费榜首周登顶

    庞大的活跃用户基数,不仅为游戏建立了良好的口碑效应,更令《王者荣耀》在苹果App Store的各大榜单上一马当先:开测首周,《王者荣耀》便成功攻下免费榜和畅销榜两大榜单首屏之位,其中免费榜更是直接登顶。

    耀眼榜单排名之下,是来自玩家和业界的如潮好评。尤其是在此次不删档内测中推出全新5V5模式,让不少玩家都感受到了端游MOBA的熟悉体验,而这也是《王者荣耀》能够沉淀MOBA用户、并不断提升用户活跃度的主要原因。



品质臻现,引领移动MOBA市场革新浪潮

    事实上,还原端游MOBA体验、打造公平竞技对战,是《王者荣耀》从立项之初便恪守至今的研发理念。所以,玩家才能在游戏中找到众多熟悉的MOBA元素:
英雄方面,所有英雄均按照AD、AP、坦克和辅助四大分类,兼以攻击距离判别远程近战,由此确立英雄定位。实战中,不同英雄各司其职,为友则互相配合、为敌则针锋相对,其配置清晰明了可令玩家快速上手;



    地图方面,《王者荣耀》依屏幕比例还原了经典的上、中、下三路对战,同时设有野区资源供玩家自由取舍。由于地图缩小,玩家的 Gank节奏变得更快, 而与之匹配的战斗资源投放速率也是成倍提升。



    与传统端游MOBA相比,《王者荣耀》针对移动平台的细节优化,既适应了手游用户的碎片化游戏时间,又在一定程度上放大了MOBA体验带来的感官刺激——其颠覆性的设计思路,已在业界掀起了一阵全新的MOBA革新浪潮!

    而随着11月26日《王者荣耀》的公测,晚上8点,龙珠斗鱼双平台团战之夜火爆开战!笑笑等几十位顶级人气主播联袂直播贺开测,大神美女组队带你从零双排冲击最强王者;全世界撸友都在手机开团!
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