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[游戏交流] 不同时代的游戏装不同的B [复制链接] qrcode

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弟依然帅气
发表于: 2015-10-14 16:02:45 | 显示全部楼层

    这年头的游戏游戏在追寻新玩儿法的角度可谓层出不穷,异想天开。
    一开始的游戏是这样的。



    传奇这种网游刚一出现就立刻吸引了大批玩家,虽然我们现在看来这个版本真是要画面没画面,要3d没3d,要啥没啥,但是在当时,这款游戏简直称霸了各大黑白网吧啊。

    随后变成了这样子。



    这当然就是个画儿,但是大家还是很有共鸣的对吧,随后游戏的方向就变成了boss特别大,好几个屏幕,如果设置的是没有额外的血条显示只能看到头上的血条的话,那不好意思你可能在它倒下之前都看不到你的进度了。

    再然后就开始走各种不同的方向。



    御龙在天这种打国战的大型游戏立刻开始吸引人,大家都很喜欢这种乌泱乌泱的群战方式。而且打了国战,打跨服战,规模越大越好!

    接着我们就发现不能单单在地上打啊。





    于是厂商们的逼格也不断上升。星际战甲这种飞行空战的游戏也开始层出不穷,吸引了很多玩家的目光。



    但是这还是远远不够的!



    所谓我们的征途是星辰大海,不光要有星辰,还要有大海啊!于是各种海战游戏也出现了!现在的时代,是星辰大海的时代,不想做空战海战玩法的游戏,不是好炸鸡!
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