立即注册
 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
广州大学城网业务调整

[游戏交流] 高考制度感觉适用于任何领域有木有?譬如给手游打分 [复制链接] qrcode

查看: 1229 | 回复: 0

头像被屏蔽
当你想起我
发表于: 2015-6-24 09:55:29 | 显示全部楼层

什么时候开始,我们就那么过于关注高考了,以至于忘记了我们社会的许多方面都需要考试!而作为一个经常和考试打交道的人,本人就觉的,其实高考制度适用于任何领域,它可以作为一种量化的工具,考核比如到底一个男人有多蛋疼,到底一对夫妻有多幸福,到底一个女汉子有多屌丝,到底有一个游戏有多好玩!没错,采用高考的制度,量化一种事物,让大家活的不那么鸵鸟心态稀里糊涂,就以手游《私奔到三国》为例,研究一下高考制度的应用,顺便看一看一个游戏究竟有多好玩!
    1、任务系统 +背包系统
    任务系统和背包系统基本算作玩家和游戏的第一次互动,是不是和语文考试相似?而任务系统是幽默剧情和现代风格的结合,具有强烈的创新搞逗精神,貂蝉去哪了?赵云在长坂坡七进七出的是怎么了?比如诸葛亮的小号惹着谁了?这是一种后现代主义的三国剧情发展。这百说不厌的题材加之逗比奇葩的描写和发展手法,来个忠实的评论,150分满分勉强可得130分,剩下的20分怎么了?老师乐了,大家以为就一个老师评分?不对的,你以为你以为的就是你以为的?大家还是不了解高考啊,分评过高不符合综合评价的原则!



    任务系统
    2、主角技能+坐骑+武将系统+布阵系统
    作为一款三国游戏,谋略和武将的多样化怎么能少,主角技能+坐骑+武将系统+布阵系统的多样变化正是数学科目考试的精神,灵活而不死板独特的怒气系统和手动的大招主角技能,多样而萌萌哒的坐骑,118个特色武将,不同的出战顺序,结合5类职业设定,22类天赋设定,变化多得用不完,但是,只要能够用一种组合,就能达到强力的战斗力,很三国吧,很私奔吧?是的,但是数学老师说。变化太多,我脑袋不太好了,给个135分吧!



    布阵系统
    3、装备系统+招募系统+试炼系统+炼化系统   
    这个是玩家武力变强的发展阶段吧,怎么看都是高考的第三门外语考试,就冲外语的中国式考试方式,就可以看出我们伟大的中华民族的包容性有木有?装备打造强化,武将招募和试炼提升,最后炼化系统中多余武将和道具的消化,不浪费不肯爹,包容强得就像我们中华民族有没有?但是学外语的老师思想什么的都比较开放,给分也比较任性,给个130分吧!



    炼化系统
    4、PK+阵营系统+军团系统+活动副本
    这是高考的最后一科,也是一个游戏好不好玩的一个综合的考核。常规副本-PVE通过推图,提升角色和武将等级,获得装备材料和武将碎片,擂台-PVP玩家之间进行实力对比,获得荣誉感;活动副本按武将类型引导玩家培养多武将;阵营系统提供常规活动;军团系统促进玩家交流,这些活动不仅可以丰富游戏的可玩性,还加深了互动和战力提升的可能,考验的也是玩家的综合统筹的能力。而作为这款游戏,这个方面有其丰富和创新的东西,但那都是一款优秀游戏所必备的,综合评价,300分总分,可得250分(关键是评分的老师多,所以得分略微250)!



    活动副本
    最终,私奔到三国同学高考总成绩645分,在竞争激烈的一大波同学中,取得可上985的一流成绩!希望大家对高考制度的应用有了个深刻的认识,对采用高考制度对手游打分有自己的体会,下期“高考”再见!
跳转到指定楼层
快速回复 返回顶部 返回列表