要评判一款科幻战争手游的话,绝对少不了对游戏可玩性,战争策略性等等重要要素进行考核;但无论如何,科幻战争手游是永远离开不科幻这一基本出发点的!游戏过程中让人津津乐道的机甲造型与超现实的场景,无时不刻的让科幻迷们激动澎湃。
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玩家们在一张毫无激情的科幻画布下,重复着相同的“升级”、“进攻”等等操作,这并不是《星际来袭》要带给玩家们的。一个简单的机甲,在《星际来袭》中需要经过反复的打磨,挖空心思创造一个根本不存在的机甲,看似具有深邃的超现实主意内涵又要经得起广大正统科幻迷的反复推敲,《星际来袭》并不是简单的在颠覆现实,而是正如“星球大战”、“星际迷航”、“阿凡达”等等知名科幻电影般创造一件件机甲艺术品,你看到的既超越现实又符合现实! |
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