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[游戏交流] 幻想三国武将属性潜力技能全方位攻略 [复制链接] qrcode

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dbh123h
发表于: 2015-4-27 15:38:58 | 显示全部楼层

幻想三国东北虎:
幻想三国的很多玩家对于幻想三国武将属性的了解程度可能不是很深,武将属性的好坏会影响自身的好坏,也会带给军队不一样的效果。在玩幻想三国的时候来判断一个武将属性适用于什么样的军队才能带来最佳效果。
幻想三国武将属性潜力分析
  武将的体力值,用来计算该武将所带部队一个士兵的生命。
  不同兵种都有各自的基本生命:民兵15,步兵20,轻骑25,骠骑35,龙骑45
  而武将的体力是给所带部队每个士兵生命加成,具体加上体力值个百分比。
幻想三国东北虎平台:
先和各位看官一起普及一下幻想三国属性的用处,也是为了照顾新人。首先来说武力,武力代表的就是攻击力。毋庸置疑,武力高的时候,每次输出的攻击伤害值就高,敌人死的兵力就越多;智力,它代表的是躲避力,也就是所谓的躲避攻击的机率,智力越高,相应的躲避攻击的机率就越高,但具体是如何计算的,我也不太清楚,问官方,他们也是含糊其辞,不知其所以然。体力,它代表生命力,体力越高,武将对兵种总生命力的加成就也高,也就是在同一个攻击力的打击下,体力越高,死的兵就越少。幻想三国统御,也就是防御力,道理我个人觉得和体力差不多,不同的是,防御力是可以抵消攻击力的数据,死兵数=(攻击力-防御力)/单兵种生命力。而体力则是死兵数=攻击力/单兵种生命力。具体减少死兵数是增加防御力效果大还是增加体力值效果大,这个暂时无法拿实际的数值进行测试,如果有心的看官有时间,可以尝试一下,给个数据,让我们大家也了解一下。下边说敏捷,敏捷这个属性很单一,它就是代表出手的速度,敏捷高了,先出手的机率也就大了。它对于行军速度是没有任何影响的。
下边我们来分析一下,在单一增加某种属性可以带来什么样的效果,毕竟我们不可能把所有的属性都增加,具体的道理我就不多说了。
首先是武力,不用说,增加武力可以增加杀伤力,如果你的武力大于对方的防御力,就会产生破防效果,那你打敌人的时候,就像是切蛋糕一下,滑滑嫩嫩,一刀到底。但单纯的提高武力,在没有智力的辅助下,对方很容易miss掉你的攻击,而且会遭到对方的反击。(反击可是不分阵型的,总之你打我一下,我就回你一下),我们就拿幻想三国吕布和幻想三国诸葛亮做一个例子,在没有装备以及相同实力的情况下,吕布是极少可以打过诸葛亮的,为什么呢?因为吕布的攻击很高,但智力太低,诸葛亮虽然武力很低,但可奈智力很高,吕布打诸葛基本都是miss,而诸葛每每都会反击的手。所以单一提升武力,而没有智力的辅助,还是一样会死的很惨。
接下来是体力,体力这个属性,我感觉有点鸡肋,不然魔于吉这么厉害,却没有人把他当作主将用。毕竟只提升体力,而不管其他属性的话,一旦被别人破防,你的下场,不比前边所说的蛋糕好到哪里。
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