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[游戏资讯] 【转】新游尝鲜坊:古龙题材3D武侠《真古龙群侠传》 [复制链接] qrcode

查看: 4934 | 回复: 5

看不下去了
发表于: 2014-9-23 19:38:47 | 显示全部楼层

《真古龙群侠传Online》是由智冠集团旗下智乐堂研发团队自主研发的全新线上3D MMORPG武侠游戏。目前国服由卓易通代理,游戏已于9月19日开启了国服的第一次仗剑封测封测。那么这款强调古龙IP的武侠类MMORPG与传统武侠类网游有何不同呢?是否会给玩家带来惊喜呢?一起来跟着小编的视角来看一看吧。

四大特色职业师承古龙人物 模糊战法牧定位
  本次测试开放了剑神、刀皇、枪王和盗帅四大职业,没有传统意义上的战法牧之分。


剑神

而四大职业在设定上也各有特色。剑神可以通过剑气增加攻击范围,刀皇可以控场,枪王生存能力强,盗帅有各种击退、减速技能,让玩家可以根据个人喜好来进行职业的选择。而每个职业的定位都取材自古龙小说的人物,比如使用飞刀的盗帅就是师承李寻欢。


盗帅

而在人物角色的个性设定上,游戏也提供了功能还算丰富的DIY系统,其中角色的声音也是可以设定的哦!


刀皇捏人

武侠风格偏向现代 三段跳像《剑灵》
  《真古龙群侠传》给玩家的视觉第一印象,较为柔和东方,新手村建筑场景设计颇具武侠色彩。但随着游戏深入,我们会发现整个风格会偏向幻想,写实武侠的程度开始降低,人物造型也与传统写实风格差距较大,比较现代。


场景色调风格很武侠,但模型差强人意

 游戏的场景设置还是相当精细的,包括楼台水榭,精细度很高,玩家可以使用轻功跳上屋顶一览风景。


飞檐走壁上墙

稍微有些诟病的是,游戏一些场景存在着空气墙。武侠嘛,有空气墙总觉得被束缚了,不能愉快自由玩耍轻功了。

怒气技能够震撼,整体战斗不错
  作为一款武侠类MMORPG,玩家最关心的当然是游戏的战斗机制了。游戏的技能主要分为外功、内功和奇功。其中外功为角色职业技能,内功大多是一些被动技能,而奇功则是一些通用技能以及副武器技能。

而游戏内也提供了也有的怒气技能,可以造成极其震撼的视觉效果,并造成连击以及各种额外效果(比如浮空、眩晕等)。而怒气的积累除了打怪获得也可以通过蓄气技能来快速获取。
虽然游戏的角色技能效果不错,并且打击感强烈。但是作为一款武侠类MMORPG,没有连招的系统可能也不免有些遗憾。无趣的丢技能也容易让玩家感觉疲惫,即使有挂机系统的存在。

古龙英雄可以收集养成 成为生活帮手
  作为古龙题材的网游,如何利用这个IP优势,转化为玩法上的特色?小编通过体验发现,游戏的一大玩法就是收集养成各类古龙小说人物,游戏目前拥有44个英雄,除了古龙小说里的经典角色,还有一些乱入恶搞元素。
    玩家可以通过任务、掉落等方式获得英雄。而英雄除了可以出战以外,一些特定英雄也充当了采集功能的作用。比如苏乞儿的乞讨技能。而当英雄等级升至25级时,更可以进行图英雄援护,在战斗时出发攻击。
    而一些元素乱入更是让英雄系统增色不少。比如朝鲜踢球矿工,也让游戏总体觉得有一图些恶搞的时尚元素在里面。

装备强化亲民,古龙元素随处可见
  游戏名为《真古龙群侠传》,不然有不少的古龙元素在内。比如小李飞刀等,对于古龙迷来说,还是相当有吸引力的。
    游戏的装备强化系统也是比较亲民的。装备最高可强化15阶,前4阶成功率100%,而图强化失败也不会掉阶。
    游戏的霸体系统也是相当有意思的。霸体可以当作是角色的额外装备。主要带入了一些图古龙元素,比如麒麟臂等。

玩家荣誉展示,满足大众需求
  玩家玩游戏为了什么?大多是享受游戏内的荣耀感。游戏提供了很多展示玩家实力的方式,比如顶在人物角色头顶的称号,同时也提供了个性DIY定制称谓功能。
    游戏的主城更是提供了5皇展示雕塑。将游戏内顶尖的5名玩家的角色外形雕塑展示在城市之中,激起玩家的荣誉感。
    而游戏的装备和坐骑在强化后均可获得外观上的酷炫展示。装备主要是光效,而坐骑主要是外观变化,包括背甲系统。
活动丰富多彩,副本元素乐趣多
  游戏为玩家提供了丰富多彩的活动,无论是休闲还是PVP,在游戏中玩家都可以找到自己的定位。
    游戏的副本也是很有特色的。首先掉落的拾取是每人单独一份,妈妈再也不用担心组队抢装备了。
    而游戏副本类还提供了奇遇系统,当然需要满足一定的条件才能开启。而独特的终极挑战更是增加了玩家的副本收益,但是请注意,副本是有时限的哦,请量力而行!

试玩总结:古龙题材与收集养成结合 恶搞内容有利弊
  总的来说,《真古龙群侠传Online》战斗流程酣畅,成长目标清晰。围绕古龙英雄的一些列收集、养成玩法也颇具吸引力,诙谐幽默的恶搞元素也让玩家的游戏进程更加的轻松娱乐。虽然褒贬不一,但在如今注重IP的年代里,还是会有不少古龙爱好者玩家,愿意尝试体验一番。
  作为一款武侠类网游,注重强化养成可能会让玩家感到疲倦。但游戏的整体玩法丰富度还是可圈可点,活动的收益和恶搞趣味性,可以在一定程度上降低疲倦养成的弊端。
    游戏的角色成长方式明确,同时也创新了生活技能玩法。各类系统完善,独有的英雄系统也为游戏的整体评分给了一个好印象。虽然游戏的技能体验上佳,但是作为一款武侠类MMORPG,可能缺少了一份江湖武侠的招式代入感。若是武学系统能够得到更多的优化,相信游戏的整体品质会更上一层楼。
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头像被屏蔽
哥依然低调
发表于: 2014-9-24 20:35:05 | 显示全部楼层

可以公测了啊那还等什么
向着快乐 该用户已被删除
发表于: 2014-9-24 20:35:18 | 显示全部楼层

不错,我的目标就是赶紧练到顶级,成为游戏中的土豪
冰心爱弈剑
发表于: 2014-9-24 22:45:37 | 显示全部楼层

相信这会是今年最值得期待的游戏
家乡那盏灯
发表于: 2014-9-25 16:23:00 | 显示全部楼层

最好的看点就是对战的乐趣,可以随时组队对战
老清早打 该用户已被删除
发表于: 2014-9-25 16:24:39 | 显示全部楼层

这样的好游戏的确不多,我说实话
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