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[游戏评测] 满分10分 如果《无尽之剑》能给8分《狂斩三国2》你给几分 [复制链接] qrcode

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kawasiki
发表于: 2014-8-21 12:52:43 | 显示全部楼层


12年就开始玩《无尽之剑》,算是老玩家了吧,虽然喜欢西幻主题的但是一直玩也有点腻。昨天下了个《狂斩三国2》,开始以为操作上差不多,但这款游戏却让本来对三国只有一点兴趣的我玩得不亦乐乎,决定跳新坑了!
《无尽之剑》算是比较优秀的游戏了,10分满分我能给8分,接下来给大家随意做些对比,对比一下《无尽之剑》与《狂斩三国2》,有志同道合的朋友就更开心了。
本人只是屌丝玩家一枚,对比不专业,不喜勿喷。

游戏画面:
《无尽之剑》走的是西幻风格,画面磅礴大气有质感,3D效果也很不错;
图片1.jpg
《狂斩三国2》采用日韩画风,画面细腻,人设更贴合原著,色彩绚丽;
图片2.png
结论:虽然风格各不相同,但《狂斩三国2》和《无尽之剑》的画面都很好地贴合了故事背景,也迎合了不同口味的玩家,可谓各有千秋。所以在画面方面,两游戏比分持平。

战斗体验:
《无尽之剑》和《狂斩三国2》的游戏操作基本相同,都是靠触屏和划屏的方式来控制人物进行技能释放。
《无尽之剑》的技能施放中时间间隔较大,有明显的动作停顿,连击操作比较困难。 图片3.jpg
《狂斩三国2》技能施放连贯,画面流畅,打击感十足,连击操作也容易给人成就感。
图片4.jpg
结论:在打击感和操作体验上,《狂斩三国2》更能带来刺激热血的感觉。因此这一轮,《狂斩三国2》胜。

角色装备:
不得不说《无尽之剑》和《狂斩三国2》和装备系统都比较完善,两款游戏的装备都可以靠游戏收集和付出金钱得到,装备的完善性也会随着等级的提升和搭配而改变得愈加完美,两游戏也都有宝石附魔系统,可玩性高,所以这方面,两款游戏也打平啦。
图片5.jpg
图片6.png

剧情系统:
《无尽之剑》的剧情很符合西幻设定的英雄之路,复仇、种族和传说是永恒不变的话题,一边成长一边踏上命运之路,让人欲罢不能;《狂斩三国2》立足于我们都很熟悉的三国故事,主角是赵子龙,三国故事里关键的“黄巾之乱”、“虎牢关”、“火烧赤壁”、“刘备借荆州”和“诸葛亮渡泸水平南蛮”等等剧情都有,代入感很强,让人重温回味无穷的三国时代。
因此在剧情方面,两个游戏有算平手了。

人气方面:
《无尽之剑》第一版发行自2010年,在发售不到一天的时间里就已经拥有了超过10万名玩家, 2012年的注册玩家数量已经突破100万人,是名符其实的人气之作;《狂斩三国2》是刚上线的新游戏。第一代成绩很不错,前段时间在APP精品榜上直接干掉一堆不错的游戏直冲到第一,可见有其独特优势,第二代昨天刚刚上市,目测也会有很不错的发展,毕竟是个新游戏,能达到怎样的成就,我们拭目以待。

总结
《无尽之剑》和《狂斩三国2》从各方面来比较,都各有千秋,每个游戏都有各自的短板和长处,满分10的话,《无尽之剑》我可以给到8分,而《狂斩三国2》作为一款新游戏,能达到这样的地步实属不易,为了多多鼓励国内好游戏的诞生,尚且给个9分吧!希望游戏公司能再接再厉,多给我们制造精品。

不知各网友对这个比分有何异议和见解~欢迎一起来讨论,理智讲评拒绝谩骂,对于有理有据的讨论,楼主是很欢迎滴。
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