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[游戏交流] 仙侠道无名削弱浅谈_论点并不在于伙伴本身 [复制链接] qrcode

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伤城秘密
发表于: 2014-7-23 15:04:22 | 显示全部楼层

    51仙侠道最近有关无名被削弱的吐槽虽多,但也不乏一些支持或理解的同学,对此大家首先不要嗤之以鼻用拖字一言而蔽之,而是从一个相对客观的角度来看待这个问题.

    从网游来说,自古以来就有一代版本一代神的说法,因此类似燕无名这样的削弱实属一种正常的良性改动,因为之前版本中,所有的玩家都在无脑堆无名的,如果不是因为这样,官方也不会出如此重手去更改.以最受好评的WOW为例,不一样有可能上班本的IMBA流派在新版本中被削成狗,但任何时候都不会缺乏新的IMBA流派打法,这是为什么?因为玩家对于一款游戏内容的想象力和挖掘深度是无限的,官方的人根本就没有一些大神对游戏理解的那么透彻.

    在理解了对于伙伴的变更后,我们要吐槽的只是没有传承功能或者是已培养资源折价返还,导致大家在现有情况下的投入无法进行再次的回收利用(你见过不能洗点的游戏?),因为下一个被削弱的伙伴依旧将是大家使用最普及的砸钱最多的,但至于该类传承功能是否会在后续版本中添加只有天知道了.

     所以希望大家少一些有关无名的抱怨和吐槽,无名很无辜,他已经完成了他在上个版本中的历史使命且被封神,千穿万穿,主角不穿,想要保值,大家不妨把培养的精力放在永远不会更换的主角上.无论再怎么削,主角依然会是你阵中永恒的主力.
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