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玩游戏不如自己开发游戏 [复制链接] qrcode

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gzyxxy
发表于: 2009-3-17 11:28:13 | 显示全部楼层

             游戏设计 想说爱你不容易



光阴似箭,蓦然回首,到广州游戏学院学习已经7个多月了,再过两个星期我们就要离开母校重新踏入社会,个中滋味,千言万语都无法表达心中的感慨。

我们热爱游戏,我们也专情于游戏这个行业,我们每个人都对游戏有五彩的梦想,而游戏制作则是这梦想的翅膀,游戏学院给了我们试飞的机会,但能否放飞这梦想的翅膀就在个人平时的努力学习和积累。古人云:“业精于勤,荒于嬉”,讲的就是为人处事要脚踏实地,专心积极地去做,这才能做出好成绩;而整天无所事事,三天打渔,两天晒网是做不好的,只会荒废了自己的青春。

还记得最初在网上看到游戏学院招收学员的简章时,那种说不出的激动,像是找到了一生的至爱。这些年来,我国在游戏职业教育领域的行业并不多见,很多人对游戏还报有一定的排斥态度,认为游戏是让人玩物丧志的罪魁祸首;更有人比喻游戏是人类的精神鸦片。其实这种错误的看法只是因为有一部分人没有合理安排自己的游戏时间和一些为了玩游戏而做出的一些很极端的事情罢了。游戏本身其实是一种艺术与智慧的结晶,游戏制作人做出游戏来只为丰富人类的业余文化生活,通过电子平台的方式来为人类提供一种耳目一新的娱乐享受。我们都是从小玩游戏长大的,也可以说我们是和游戏一起成长的,所以我们能切身体会到游戏的魅力以及它所给我们带来的快乐,我们之所以爱它,是因为它美,它之所以美,是因为它包含了大众的智慧和辛劳。

此次来广州学习是和妻子一起来的,因为学费昂贵,用尽了手里仅存的两万多块钱,16岁高中没毕业就出门,在社会上工作了近十年,也就存了几万块钱,去年结婚花了一些,剩下的这次就用在了学习游戏制作上。但是要在这里学习8个月,住宿和生活还要花钱,考虑到我思想上的压力不能专心学习,新婚妻子自愿和我一起出来,她留在广州上班供我整个学期的费用,我不在这里夸耀她什么,但我还是要说,她真的是一个好妻子。时间过得很快,游戏策划,游戏原画,像素制作然后就进入了3DSMAX的学习,一开始学习建模的时候我就发现自己3D感好差,本来之前在初中、高中都在美工班学了一些素描速写的知识,现在为什么在3D上表现得这么差呢?妻子见我为做不好模型而烦燥,担心我自暴自弃,常常开导我,鼓励我,让我在较短的时间里走出了3D建模的阴影,建模的准确性得到了明显的提高。接下来学到了模型UV展开和贴图制作,我又把握不好UV的分布了,经常把UV展得一团乱,自己都看不清哪块该画什么贴图,痛苦得我经常睡不着觉。我在网上拼命寻找展UV的教程和相关资料,但这方面的东西真的好少,唯一办法,多看书,多做,多总结。功夫不负有心人,在一段时间的努力后,UV不再那么乱了,UV展开也更加合理,方法也更加熟练。时间是不会等我的,学习很快进入了3D角色,这个阶段就更痛苦了,我经常把角色面部做得扭曲,身体做得四方形,有点像机器人。这个时候,3D老师给大家指了两条路,一条是走3D场景建模,另一条是角色,建议大家根据自己的意愿和特长选择发展方向,当然,如果都能做得好那是最好不过的了,游戏公司更欢迎多才多艺的人才。考虑到我一时做不好角色这一环,我选择先练游戏场景,以后择业就以游戏场景为主,而游戏角色还需要更多时间去学习和实践;我坚信,有志者,事竟成。

11月的广州,天气已经转凉,早晨出门还得穿件外套了;毕业在既,祝大家学有所成,人人都能放飞五彩的梦想之翼,游戏设计,想说爱你不容易!
咨询网站:www.gamfe.com/gz
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