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[其他] 网游透支玩家信任 中国“暴雪”掀起品质革命 [复制链接] qrcode

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匄非童子
发表于: 2012-10-23 15:20:32 | 显示全部楼层

近几年的网络游戏对于玩家来说已经不再是单纯的一部游戏作品,而渐渐变成了一种商业行为。越来越多的网络游戏将测试前的一些炒作手段作为游戏相当重要的一部分,对于玩家来说,“玩游戏”已经彻底演变成一定要“先看炒作,才玩游戏”的过程,各大运营商把大部分精力放在选代言人、找噱头上面,希望游戏在一开始获得盈利,然而往往忽略了游戏本身的品质和健康性,这样的作品屡屡让玩家们对国产网络游戏失去信心。
         国内网络游戏的开发和制作能力确实与国外有一定的差距,无论在创意及创新能力、引擎开发、画面设计等方面都是如此。说到游戏品质就一定要说暴雪的《魔兽世界》,很多人都将其称为有史以来最伟大的游戏。这是因为暴雪人一直坚持做自己喜欢、更受玩家欢迎的游戏,而从不炒作是暴雪一直坚持的理念。在暴雪,一个游戏资料片的开发往往需要几年的时间,投入的人力物力不计其数,而他们最在乎的不是凭借游戏得来的收入,而是自己推出的作品是否受到玩家的喜爱。
         虽然竞争激烈,在诸多代言人和炒作噱头层出不穷的今天,一部分国内的网络游戏公司也将眼光放长远,不依靠炒作等手段让人眼花缭乱。这里值得一提的就是最近在公测后备受关注的《弑神传》,以优秀的画面品质和庞大的世界观受到了很多玩家的好评。而说起极光互动,可能很少人会知道,但是《弑神传》却有很多玩家称赞,向暴雪看齐的做法让这样一部好的游戏作品不需要过多的炒作就已经能收获骄人的成绩。我们期待这样的网游公司层出不穷,我们也期待着网游产业掀起品质革命,相信那些追随暴雪,拥有和暴雪一样的信念和愿望的中国“暴雪”一定会成为国产网游的领军旗帜。
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