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[其他] 依托于游戏的快乐速递 解读完美有声任务新概念 [复制链接] qrcode

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发表于: 2012-8-2 15:36:06 | 显示全部楼层

在网游市场中,网游“微创新”这一概念的提出,可以说是一件非常有意思的事情。据了解,这种微创新是一种在不改变网游框架基础之上的一种创新。而这亦正是解决如今游戏产品严重同质化的一个方案,如完美世界公司在近期提出的“有声任务“新概念,就是在游戏大构架基础上的一种微创新形式。

有声任务知多少

提及有声任务,可能很多人从字面意思上非常难理解这是怎样的一种游戏模式和玩法。或许在近日参加过CJ展的玩家已经一目了然,不过对于大部分玩家来说完美世界提出的这一新概念还并没有普及大众。为此,小编特意在各种采访以及调查资料中整理了一份关于有声任务新概念的解读,以供对追求刺激性新玩法、新体验的玩家借鉴。

其实对于有声任务,从字面上很明显已经表示这是通过声音接任务的一种模式!众所周知,对于传统网络游戏来讲,接任务都是找到NPC通过下边的字幕理解来完成任务的一种模式。而有声任务,在概念上是依托于游戏的一种快乐传递,打开了耳朵一直空闲的空白,并让眼睛可以休息。

解析阶梯状升级模式

对于有声任务,通过主持人的声音发布任务来完成任务,虽然在网游市场听起来有些新鲜,不过这种的单对单的接任务、完成任务的方法,其实还是很容易比较容易实现的。就像玩家通过耳麦听筒交流完成集体任务一样。


其实,有声任务并非只是单独的找NPC,通过主持人广播任务完成任务这样一种玩法模式,该有声任务是通过递进的模式进一步升级来完成的。如从第一阶段的单对单,到第二阶段的单对多,再到第三阶段的多对多,都是呈递进关系的。玩家在熟悉这种通过声音接触任务,并拓展到通过声音来团队作战协作任务,乃至到突破服务器限制随时随地展开的跨服掠夺战的多对多。
这样一种有声任务的新模式,可以说会在不断体验,发展,成熟的基础上成为游戏特色的一个主线。在未来的网络游戏中被广泛使用,进而取代用眼睛看字幕接任务的传统模式。

有声时代的未来猜测

有声任务新概念的出现,可以说为网游产品在未来的发展提供了一个新的探索点。尤其是完美世界在这方面的尝试和探索,已经引起不少业内和玩家的关注。而伴随着有声任务不断的普及,很有可能会成为未来网游产品的一个新的主线特色,就如坐骑系统、副本系统一样,有声任务可能会开启有声任务系统一个庞大的内置游戏玩法系统。势必会引发网游市场一个有声时代的到来。

当下的影响和展望

对于当下网游市场的发展来看,网游产品除了在同质化方面的严重性外,其实整个游戏市场的脚步已经明显放慢,近乎处在一个瓶颈的状态。而这样的局面,可能来自各种原因所造成,如研发时间短、无创新、运营力度不够等!为此,网游市场迫在眉睫需要打破这种瓶颈。

而有声任务的出现,可以说大旱望甘霖的为游戏的创意性危机进行了缓解,并首次打破了以往传统网游的同质化。尤其是在通过声音来传递游戏的模式,可以说让玩家在认知上更为明朗,为拉动新玩家的入驻,以及老玩家的回归都起着不小的作用。
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