最近经济危机正在席卷着全球的各个领域,国内的动漫行业似乎也感受到了一丝凉意。前些年大学扩招后建立的众多数字艺术专业学生正在毕业的高峰期,无疑让行业内和即将进入这个行业的人充满了忧虑。
中国文化部的一位官员表示,目前中国文化创意产业处于起步阶段,还没有形成完整的产业格局。所以,在经济形势不好的情况下,产业的相关企业是否能够积极行动,不仅能影响这个朝阳产业的现状,更是会影响企业的未来。
CG产业空间巨大 金融风暴的避风港
虽然这场全球的经济疲软最终将会如何结局还为得而知,但是CG产业成为金融风暴的避风港,经济冬天里的一抹暖阳,也未尝不可能。
就拿网络游戏来说,中国几家上市游戏公司的主营业务是网络游戏,其特点是消费单价很低,人数多。全球经济衰退,购买力下降,固然对于大宗货物(房产,汽车)大有影响,对单次消费比较高的服务产品打击也很大。然而网络游戏这样一种廉价的娱乐方式,消费者对价格的敏感程度并不高,受这次金融危机浪潮的影响不太大。
对于动漫行业的整体未来,我们大可不必担心。比如,在金源(号称亚洲最大商城)整个四层都被婴幼儿商店和亲子活动占领了。前一阵公众关注的婴幼儿三聚氰胺的事件,除了让人们反思食品安全的隐患之外,也能反映出:新一代家庭的父母对子女的关注教育越来越重视。目前,这些孩子正在长大,日后会需要层出不穷的动画产品,这个内需空间巨大的难以想象。
到2008年底,中国年动漫节目需求量为180万分钟,意味着将有一个250亿美元的市场空间,而目前国内播出的动漫作品每年只有2万分钟,不足实际播出量28万分钟的1/10,且大量依赖进口。动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。中国目前儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元……
在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。
建构动画生产链条 培养国际专业人才 任重道远
而我们最重要的是:要能够学会国外先进的整个动画生产链条,整个产业才能自然循环起来,不必再依靠国家的扶持。北美创意文化产业的动画已经形成了完备的运作模式和产业体系,他们的成熟经验,对我们国内CG领域的发展,有着很高借鉴意义。
想以CG国际领先的的理念 发展国内的CG行业。首先就应该聚集国际的专业资源 站在国际的视野,培养具有国际领先的的理念符合国际动画水准人才。这也是首个面向北美动画产业的 北美领先的动画模式ACG一直追求的目标。
危机期?发展期!不断提成 方能立于 不败之地
而我们所担心的经济危机对CG行业的影响,对个体而言,受影响的永远是最底层的那一群人。就像现在,房地产受影响了,所以相关的建筑设计表现行业也受影响了,这是很必然的。但要反思自己是处在哪个层面,如果是最容易被淘汰的层面,肯定受影响最重。而优秀的人,总是会坚挺的生存的下来。因为从长远来看,老百姓不可能因为危机以后就不住房了,就不装修了,几十年以后北京、上海等城市也会像香港、纽约一样高楼林立,这是必然的趋势。
有着更高视野的聪明人,恰恰应该利用这个危机时期,好好花时间提升自己的能力。在这个洗牌的过程中把自己提升到最优秀的层面——可以从对任何的危机的高端层面。
就如,ACG—4A, CG领域高端就业深造的国内首个非盈利人才计划,致力于培养国际顶级的人才。接受了高端培训,拥有了国际级的竞争力,无论在怎样的风浪中都能容应应对立于不败之地。
危机的时期,其实也是勤奋努力的人最容易发展的时期。ACG国际动画教育,就在这样的背景中亮相了,在2009新年由IDD全线升级。ACG国际动画教育联盟对CG行业的前景充满了信心,它汇集了国际专业资源和国内一流艺术院校资源,还将深入引进及推广更多的国际CG教育资源项目。相信能即使是在经济的寒冬,ACG也会培养出更多更优秀的具有产业意识适应国际平台的动画人才,也会帮助国内CG领域专业人员提高他们的职业素质和技能,以实现ACG自身和整个中国CG行业的发展。
面对危机我们需要做什么?坚定对行业的选择,在危机中静心积累,多学习,多工作,厚积薄发。不断的提升自己,不仅是掌握软件,而是在创意、团队合作能力的全方位的提升。让我们自己变得更强壮一些,当危机度过之后,一定会一飞冲天。 |
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