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时间定律
发表于: 2012-5-12 16:28:03 | 显示全部楼层

按照网游历史的定律,过年后因为大家都忙着整理上一年的档案和准备新一年的规划,所以网游一般在上半年都是没有什么很大的动静,所以也很好游戏在上半年有太大的动作,就算有,也是短暂的试水测试,最主要的就是看看市场的反应,所以老玩家一般都会把网游的上半年定为沉寂期,养精蓄锐准备下半年战斗。
   
其实今年上半年也有不少的游戏大作测试,不过不是短期就是限制多,国内的游戏更是黑得一B,都是些小厂家的小打小闹,而远在外国的大作如《暗黑3》和DOTA2却又因为国门禁闭而无法让国内玩家常鲜,甚为可惜。


我细数了一下,过年后到目前为止,国内公测的网游也不少,但是最后不是因为画面、游戏性、操作、创意、外G等问题没玩家遗忘,就是因为厂商的工作疏忽而让玩家失望。很多人也因此在玩上吐槽,这些都是常见的事。


现在是5月份,很多人或许在等某些游戏,也有人在观望,更有的玩家会随便选择消磨时间,其实我说如果要玩游戏就玩好的,5月24日公测的回合制《桃园》还可以。不要以为我在宣传,说真的,就画面而言次世代的画面与国内普通游戏的画面差距大家可以想而知,加上游戏的各种革新,如不读秒的回合制战斗、骑乘战斗、拟真宠物、全屏召唤技和云职业系统等革新内容,让人不能不联想到一个大型的游戏,对比国内那些二流的厂家,好游戏才能看出实力。
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