也许是最早接触的第一款网游,就是《石器时代》的原因吧。不知现在在玩大话、梦幻西游,或者是梦幻诛仙的朋友们,是否还对弓箭手这类职业有印象?那是深深烙印在我心里,永远挥之不去心结。
PS:以下游戏涉及石器、魔力、大话、梦幻西游、梦幻诛仙,话多文章较长,曾经一起玩过的欢迎探讨。本人梦诛2内测服务器努力ING……
2000年,玩石器给我印象最深刻的,就是后来流行的低敏弓箭手。要么MISS,要么秒杀飞人,每一下都是全屏攻击,这也很大程度影响了我后来每次玩这类游戏的选择。
当时低敏弓手其实不算主流,团队里更多的是高敏、低敏、医生这类的职业,但那超高伤害的王者姿态,几乎吸引了每个人不自觉地去练一个低敏弓手。我就是在那个时候迷上它的。后来2.0开放骑宠后,骑宠防御血条可以和主人分担,低敏弓手更是遍地开花,每次团战时可都要祈祷千万不要被射中!
不过后来,随着家族战要求越来越高,低敏弓手的生存力和队伍需求也越来越低了。一回合里能出手的概率太低了。也许每一个王者都需要面临巅峰之后的失落……
那年石器的低敏弓手几乎可秒杀一切,上边队伍骑雷龙(高防御)的就是弓手后来普遍骑宠 |
|