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[游戏交流] 多国联手打造的游戏,看看老外工作多认真 [复制链接] qrcode

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厅折一杰
发表于: 2012-4-12 16:33:10 | 显示全部楼层

    大家都想玩精品游戏,开发商也想打造精品,可什么是决定游戏品质好坏的关键,换句话说什么才是游戏的灵魂,画面,玩法还是技能?这些对于游戏来说都很重要,但我觉得游戏的核心是团队,有了牛逼的人才,就有了先进的技术,再加上一股子认真的工作劲头,那开发出来的游戏还会烂吗。比如人家《魔兽》,用十年的时间才打造出来,那开发人员在工作的时候在每个细节上得是多么追求完美啊,连每条路上的每个像素都不放过。就老外的这种认真的工作态度就让人佩服。

    所以,在看到别人的优势时一定要多加学习。例如韩国,虽然人家的游戏产业起步晚,90年代末才开始,但搞不过人家速度快,短短几年的时间就成为世界上最大的网络游戏开发基地,很多网游产品还出口,最牛的是还拉动了GDP的增长,这就是人才的力量啊。正因为韩国有一大堆的网络游戏的优秀开发者,所以开发出《天堂2》、《永恒之塔》这样世界级的大作就不足为怪了。


    再说说美国,美国的游戏开发那是世界一流水平,看看暴雪出品的游戏就知道了。美国人牛,一方面人家确实有股子较真的劲头,另外美国人拥有创意思维地球人都知道。这点往远的扯,或许与民族特性有关。作为移民国家的美国,从建国开始就崇尚自由,相信只有自由才能最大限度地开发人的潜力。而且作为全球信息科技产业的先锋,电脑在美国人来说就如同电视机那样普通,不少十几岁的孩子就已经能够掌握在我们的同龄人看来高深莫测的三维制图、编程、平面设计等电脑应用技术。现在,虽然我们中国电脑也普及了,但中国十几岁的孩子在干什么,都在学校里忙着考试,课外忙着报辅导班呢,咱们从起点上就落后了。


    看到这些差距,你要问咱们国家一下子培养不出这么多人才怎么办,答案只有一个,引进呗。多引进点外国的人才,和中国的开发团队相互交流,相互学习,这种国际化的碰撞说不定真能碰撞出奇迹的火花呢。其实,关于团队的重要性,国内一些游戏开发商已经注意到了,并有意识的进行改善,也提出了要打造国际化团队的主张。就说说最近动作比较大的完美吧,为了把《梦幻诛仙2》打造成精品,可是下了血本,邀请了四个国家的游戏人才,组成了一支由德国、美国、法国、韩国以及《梦幻诛仙》原班研发技术人员的攻关小组,这真是大手笔啊,看看视频里完美的引进的外国人才,工作态度多认真。而且这次还在游戏里融入很多新技术,看来这新游《梦幻诛仙2》的打造可谓是集各种精华于一身,其最终效果怎样,是值得我们期待的。
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