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[其他] 十年磨一“箭”久违的弓箭手归来 [复制链接] qrcode

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厅折一杰
发表于: 2012-4-11 15:51:36 | 显示全部楼层

    本来都是个上班的人了,可我却依然迷恋着网游,从一种乐趣到一种精神,直到今天仍然追随着回合类网游。最早接触的游戏时暗黑,当时还比较小白,用法师吧,太脆,一碰就挂。用战士吧,进了怪堆挂的更快。哎,唯独弓手拯救了我,永远猥琐的在远处射啊射啊,别说我内心阴暗猥琐啊。


    但慢慢地我喜欢上了回合类的网游,可能还是因为手笨,玩儿不转3D的那些大型游戏。节奏不快让我有时间反应,感觉挺好的。但我却渐渐远离了我的最爱--弓箭手。不知道为什么,除了最早的石器时代,魔力有弓箭手这个职业以外,我就再也没见到有哪款回合制游戏中有弓箭手的职业了。弓箭手在当时可是一个神一样的存在啊,虽然被慢慢削弱,但是这个职业却默默为大家服务着,什么带小号啊,带副本的都少不了他们的身影。但就是如此,却还是被时代慢慢淘汰了,虽然我依然坚持这回合制的网友,但却少了弓箭手的陪伴。


    最近看到了一个让我激动的不行的消息,那就是完美打算让弓箭手这个职业回归了!新游戏《梦幻诛仙2》里将再次会有弓箭手这个职业。既然是弓箭手,我觉得定位可能是输出,带群攻,单点可能更为强力。力与敏可能是主要的属性,不过脆皮也是他的一个特性了。总结下就是高输出,低血,低防御,PK能力略次,副本较强,敏与力是他的主要属性。想到这些我就有些激动也有些感动,真是十年磨一"箭"啊,看到这个职业就特别亲切,毕竟是伴随我从一个游戏小白到资深玩家的职业,也许现在应该用伙伴更合适。


    看到这个消息后其实不止我一个人很激动,当时那群一起在游戏中奋斗的兄弟姐妹们,也好像是听说老朋友回来了的感觉。也许现在的玩家们不能理解我们当时的心情,但我想每个玩家心里一定都有一个回忆,都有一个能证明你是那个年代玩家的标志。就像灌篮高手和圣斗士星矢这些曾经的经典一样,当我们现在听说这些经典要再次续写或者搬上荧幕的时候,那种心情我想是没法用语言形容的。
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