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[游戏交流] 游戏不为高等级和极品装备,最初和最终都是为了快乐 [复制链接] qrcode

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时间定律
发表于: 2012-2-14 10:32:34 | 显示全部楼层

过年的时候看了一篇新闻,说的是各大游戏厂商聚在一起开了一个产业年会。
产业年会嘛,无非就是几大游戏巨头聚在一起,吹吹牛、打打炮,各抒己见之余宣传宣传自己的游戏公司,顺带着给玩家画上个饼子,其意义在于告诉玩家,得,2012年就看我的吧!!

其中,印象深刻的是完美世界的竺琦说的一句话,“游戏需回归本质”。

深刻的原因是,其余巨头都如出一辙的展望公司的未来,景德镇游戏的未来,看上去信心满满,实际上还是我们常常听到的那些,但完美世界说的回归游戏本质到底是怎样的回归,让人产生无限瑕想。
虽然我算不上是一个高级玩家,顶多就一菜鸟级别,我玩游戏的乐趣不在乎穿了多牛X的装备,打出多惊人的DPS,一天日爆多少人的菊花,让多少同服务器的高玩们闻风丧胆;我只在乎,我玩游戏的时候,是否有放松心情,是否找到真正的快乐。

游戏本质就是快乐。我不是完美控,不知道完美世界能将游戏的本质回归到几分,也不知道别家游戏公司会不会做得更好。但我却觉得,有一个游戏人能够提出这样的观点,始终是好的。让人突然觉得国内的游戏公司也可以很有爱。

看身边很多朋友玩游戏,大多都有一种“只缘身在此山中”的感觉。

他们看不到游戏里除了PK、杀人之外的乐趣,也正是因为如此,才会让心中的那股征服的欲望无限扩大,才会无止境的给游戏充钱,从而成全了某些游戏公司圈钱的暴发户心态。
而后,圈钱越演越烈,如此,RMB玩家开始虐非RMB玩家,非RMB玩家开始口水RMB玩家,然后网络上包养被包养、一夜情悄然盛行,却只是为了那些可笑的可以虐人的装备。

或许个人是不能理解这种近乎于疯魔般的思想,这种对游戏装备达到狂热的心情,所以,那种看到极品装备就恨不能据为己有,甚至黑G很装备、盗号的行为,让我一度嗤之以鼻,后来却发现这样做没有任何意义。
倘若游戏的细节再吸引人一点,倘若游戏的故事再引人入胜一点,那些游戏里令人愤慨的行为会不会少些?!
来看看现在的游戏,画质的低劣,细节的忽略,就算是有阳春白雪之士,想要去轻歌骑马看风景,那也是万里山河皆飘渺,马赛克的兔子满山跑。
再加上现在的游戏走哪儿都要RMB,比如,某些游戏里植入社区,好吧,还可以建造自己的家,好吧,但盖房子是要钱的,好吧,那收的还挺贵的,好吧!!
游戏还真当自己是开发商了?!

不知道是游戏里那所谓的快乐意义太过于重大,我们承受不起;还是快乐被哄抬物价,我们望而兴叹!
游戏越来越像一个快消品,我们跟上了快乐的脚步,却跟不上游戏更替的速度。
只做多不做精,只管圈钱不管游戏本质,圈完钱后,我们玩家要怎么办?!好歹消费者是上帝,玩家再怎么说也应该是游戏公司的上帝,不是?!

好吧,我承认我有些扯远了,只当是年后对游戏发发牢骚了。

但我真的觉得,玩游戏不应是为高等级和极品装备,最初和最终都应是为了快乐。毕竟,游戏只是生活的附属品。支持完美世界的观点,希望国产游戏真的能发生质的转变。
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