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[其他] 大家觉得国产游戏要叫板剑灵还要多久 [复制链接] qrcode

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时间定律
发表于: 2011-6-9 09:38:19 | 显示全部楼层

对于《剑灵》的画面,大家都是公认的经典,就连一个捕鱼的细节动作都可以做的如此的逼真,不得不叫人佩服。还有《最终幻想》,这些游戏的画面绝对都是网游界公认的“一哥”啊!!要想超越他们,国产游戏应该还有很长的一段路要走吧~

前段时间小玩了一下畅游的《鹿鼎记》,不得不说《鹿鼎记》的游戏画面确实不错,绚丽的色彩,萌系的人物造型,虽然比之《剑灵》还差一点,当然肯定也不可能超越最终幻想,单个人却觉得《鹿鼎记》应该是国产游戏中画面算是顶级的一个游戏了。据说《鹿鼎记》的画面也是由棒子加工、润色了的(这一点,我们要相信棒子的实力,棒子出品的游戏画面那确实没得话说~~),足以显见畅游对《鹿鼎记》这款游戏的用心程度。
说实话,《鹿鼎记》虽然在某些细节上的处理或许没有《剑灵》来的那么细致,单也绝对不会差很多,至于《鹿鼎记》有没有实力跟《剑灵》叫板,那也还是后话了~~至少国产游戏,不都是在为这个目标而努力么?!
现在的国产游戏已经开始将注意力转向于游戏画面的设计了,也都是想给玩家呈现出优质的画面,虽然玩家这边大部分对国产游戏的画面仍旧持有批评的声音,但至少我们不能否认国产游戏的进步,以及想要改变国产游戏画面不如外国游戏画面的现状!


直接来看下面的这个视频了:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjczOTI4OTQ4/v.swf

据说,《鹿鼎记》这次精做了游戏的技能动作,而且他的技能动作设计是由仙剑导演李国立监制,射雕武指陈伟滔设计的。新闻上说“成套的动作招式完全按照真人捕捉效果,通过精准的距离演算在游戏中完整再现,玩游戏的时候看到的任一技能效果将在游戏中获得真实体验。”也就是说,到时候玩游可能会有一种看电影的感觉。(这才绝对是视觉飨宴啊~)








在香港金牌龙虎武师全新演绎之下,《鹿鼎记》中的招式动作由动作捕捉器和渲染系统来实现,配合全新的动态捕捉技术及全景处理效果,使得《鹿鼎记》中的招式无论是从哪一个角度上看,都极为逼真和流畅。



猛将技能“风雷震九州”以速度和力量著称

剑客的“突刺斩”往往能从正面给予敌人重创


据玩过《鹿鼎记》的童鞋说,目前《鹿鼎记》3D画面的效果已经不输于《最终幻想》,其画面质感效果已经达到家用机次世代的水准,而这些内容将作为重点在未来的测试中逐步更新。
《鹿鼎记》六大战斗职业已经具备18系不同的天赋加点方式,配合一人三职的动态平衡职业体系,单一角色的技能展示和变化十分的丰富,在唐人专业影视团队的全程参与制作下,其部分技能也有望在网游主题电影《梦回鹿鼎记》中得到体现。



擅用五行元素的贤士能在挥扇间将敌人克制


个人觉得《鹿鼎记》以最终幻想、剑灵等牛逼大作为目标的这种精神是值得鼓励的~~
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时间定律
发表于: 2011-6-10 10:50:27 | 显示全部楼层

其实国产游戏还在发展的阶段,作为玩家,个人觉得还是应该对国产的游戏给予支持的啊~~
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