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[游戏交流] LOL走A怪是什么 LOLADC走A技巧 [复制链接] qrcode

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lanws01
发表于: 2017-8-10 17:48:24 | 显示全部楼层

          前段时间LOL走A怪在韩服横空出世,很多玩家任务这是一个脚本,一些大神玩家也对其进行了举报,像faker、pray等。当然,事实并不是脚本在作怪。今天小编将为大家介绍ADC走A技巧,有兴趣的玩家一起来看看吧!
       
来自:rj.uqidong.com/rjzn/yxgl/24165.html
          走A是什么?
          走a就是是边走边砍、因为英雄攻击后都会有停顿在进行下一次攻击、而走A就是追杀、或者放他人风筝时很好用。当玩家按住A键时,就会以英雄为中心显示一个圆圈,这就是该英雄的攻击范围,如下图所示:
                  用鼠标点敌方英雄,他就会攻击;用鼠标点地板,就是走A。英雄的攻击速度是有限的,你平A的两下之间有攻击间隔的。攻击速度显示的就是你一秒能够A出去的次数,对于英雄联盟大多数英雄的弹道来说(即普通攻击在空中的飞行速度),攻速小于1.5的时候边走边A和站桩A没有区别。
          为什么走A?
          走A的好处就是可以及时调整自己的位置,方便自己对敌人进行追击或者逃脱敌人的追杀。举个例子,同样在敌方塔下追杀敌人的英雄,你走A能A出去3下,平A很可能就只能A出2下就使敌人逃出你的攻击范围。要知道前期英雄移动速度差别不大的情况下,很有可能就追不上了,浪费了一次击杀的机会。同理,敌人越塔强杀,你知道必死,但走A能拖住敌人,能让防御塔多打敌人一下,可能就能制造反杀的机会。
          如何走A?
          ① 通过鼠标快速点击目标以及地板,让英雄同时输出并调整位置。这种完全只靠鼠标的操作方式最适合新手学习,唯一的缺点就是要不断的甩动鼠标。
                  ② 通过A+左键完成普攻,可以很明确的显示AD的普攻范围,能够更为精确的点击目标。对普攻距离无法熟练掌握的玩家,利用A显示攻击范围后,能够清晰的看到攻击距离,不过缺点是操作量相对更大,需要更快的操作手速。
                  ③ SHIFT+右键会自动攻击离你最近的单位。这种方法为快捷攻击型移动,默认的按键位SHIFT,也可以自行改到习惯的按键,只需要负责走位而无须点人。这种的缺点是容易A到小兵而且可能会走到你点击的地方。
                  其实无论哪种走A方式,百变不离其宗,我们只需要找到最适合自己的然后多加练习,必定能练成走A这项技巧。
          更好的走A:
          其实真正的高端玩家与职业选手走A时并不像我们一样显示攻击距离的范围,因为他们都使用快捷攻击型移动,而具体作用和走A一模一样。具体的差异表现在我们需要按A再点击攻击目标,总共需要两个按键,如果设置为快捷攻击型移动,只需要按A键,会自动攻击鼠标在的位置,并且不会产生显示攻击距离的圈,这样可以大大减少按键次数,从而让玩家有更多的时间注意更多别的东西例如敌方的技能,队友的血量等等。
       
          而且设置完成后,就可以完成一边移动,一边点A这个快捷键而不需要回头点人,只要对方在你的攻击范围内,就会自动攻击,让风筝变得更加容易。以上是设置的具体位置。
          ADC技巧分享
          ADC的对线技巧:
                  1)换血与消耗:
          ADC下路对线主要利用好对面补刀时间平A接技能消耗,根据具体的ADC不同,对线技巧也相对不同,举个例子:赏金就可以在对面补刀是A接Q技能,开始对手想补那个刀自然攻击锁定在小兵身上,这时平A接Q技能消耗完就撤退,基本是可以无伤换血;EZ就可以抓躲在小兵身后的敌方英雄,平A补刀在小兵死亡瞬间接Q消耗。
          2)补刀与发育:
          补刀是玩好英雄联盟的基本功,前期补刀先补我方小兵集火的小兵,注意小兵血量在攻击自己攻击伤害之内就好,可以攻击伤害大致可以参照上次攻击小兵伤害。塔下补刀就要注意防御塔的攻击次数,近战小兵防御塔攻击两次再补,远程小兵自己先攻击一次,防御塔攻击一次,然后再补,攻击力到达一定数值后就可以等防御塔攻击一次直接补刀。
          3)兵线的利用:
          ADC对线的技巧在于您要注意己方小兵的血量,如果己方小兵的血量处于可以补刀的时候,你要尽量在对面ADC来补这个刀的时候骚扰对面。比如普通攻击他,又或者用技能打他,总之在对面补刀的时候你要做的就是来消耗他,而在自己补刀的时候就要注意别被消耗,甚至有可能的话放弃这个刀,找准机会多消耗对面,注意好和利用好小兵的仇恨,前期小兵打人也是特别疼的。
          ADC的团战位置:
                  1)一定要靠近拥有控制技能和保护机能的队友,保证在危险来临时,队友能及时给你的敌人一个控制技能,或者像天使无敌和时光复活那样的保护技能。
          2)一定不能站在敌人输出集中范围,最多允许两个人有输出你的机会,否则就要考虑后退,如果确实被留住,就放完所有技能,争取临死前最大化输出。
          3)务必尝试极躲避拥有重大英雄的技能,比如机器人锤石的钩子,扎克猪女的大招等等。如果你拥有位移技能同时站得远,就务必要处理好技能的躲避。adc站的远,并且拥有优先选择位置的权力,没有队友会逼迫adc上前面拼消耗,能输出再输出,不能输出以保命为主。所以请务必要躲避关键的控制技能。比较难以躲避的有人马大招,石头大招,狐狸re连招,狮子狗梦魇跳大。这些技能基本需要队友来帮助你,敌人落地瞬间赶紧接上控制,配合队友秒杀。狮子头隐身切你,同时慎跟着突进传送进来,扎克的强行进场,大树的“亚洲捆绑”,冰女的强行突进……这些都比较难以应对。他们这种打法都是不成功便成仁的打法,只要他们连招环节出了一个纰漏,基本就是必死无疑。
          4)输出对象比较:对你生命威胁且你能顺利解决的>;队友集火的或者能秒杀的>;团队威胁较大的>;留着技能有额外意图的(比如对面发条或者安妮迟迟不放大招)。
          不过需要先看前面的要求,这些说的是你能打的,大多时间,你只能选前排等这些你不想打但是没别的人可以打所以不打白不打的对象。不要为了杀敌人威胁最大的人,就故意忘记第二条,进入敌人集火范围。

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